Drakonheim La Ciudad De Los Huesos es una sugerente guía de ambientación que transporta a los jugadores a una metrópolis de fantasía única, cimentada literalmente sobre los restos de una dragona legendaria y gobernada desde las sombras por una cábala de necromantes. Tras un pacto desesperado para evitar la aniquilación, la ciudad convive con esqueletos y zombis que patrullan sus calles, mientras la aristocracia y diversas facciones externas conspiran para hacerse con el control de este enclave estratégico. Es una compra imprescindible por su flexibilidad, ya que al carecer de sistema propio, puede integrarse en cualquier campaña de rol de fantasía, destacando cinco pilares de esta urbe esquelética: El gobierno en la sombra de la Sociedad Gris, una organización de necromantes que ostenta el auténtico poder tras salvar a la ciudad de un destino fatal; Un entorno rodeado de amenazas externas constantes, desde tribus de grandes trasgos en el norte hasta hombres lagarto que dominan las peligrosas marismas del sur; La integración de los no muertos en la vida cotidiana, creando una atmósfera de terror y resignación donde los huesos de los difuntos son una herramienta política y social más; Un diseño modular y versátil para el Director, permitiendo que la ciudad funcione como un punto de paso temporal o como el eje central de una crónica de larga duración; y La rica historia de las murallas de Ignomia, que otorga a Drakonheim un trasfondo épico vinculado a la caída de un antiguo imperio y la muerte de una gran sierpe.