Dos Veranos es un juego de rol narrativo que explora la conexión emocional entre la juventud y la madurez a través de una estructura de dos líneas temporales entrelazadas. Los jugadores interpretan a un grupo de amigos viviendo una aventura cotidiana en los años 90 y, simultáneamente, su reencuentro treinta años después, alternando entre ambas épocas para desentrañar cómo las decisiones del pasado han moldeado sus vidas adultas. Es una compra imprescindible por su enfoque nostálgico y su mecánica de juego ligera que prioriza el drama sentimental sobre el conflicto, destacando los pilares de este reglamento: Un sistema de juego sin dados, basado en la colaboración narrativa y en la gestión de recursos que enfatizan la interpretación y la resolución de problemas de forma creativa; La dualidad temporal constante, una mecánica central que permite saltar entre la adolescencia y la edad adulta para reflejar el crecimiento de los personajes y el peso de la memoria; Un tono de drama ligero y veraniego, diseñado para evitar la violencia y centrarse en las emociones, los primeros amores y los pequeños misterios que parecían gigantescos durante las vacaciones; Ambientación realista y costumbrista, que prescinde de elementos sobrenaturales para celebrar los tesoros ocultos de la vida real y la belleza de la naturaleza lánguida; y Un formato artístico y cuidado, que evoca la estética de los fanzines y diarios personales de mediados de los 90, facilitando una inmersión inmediata en la atmósfera de la época.