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Savage Worlds - Guía Superpoderes

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Savage Worlds - Guía de Superpoderes es el suplemento esencial para adaptar el dinamismo de los cómics y el cine de acción al motor de la edición Aventura, ofreciendo un sistema flexible y robusto para la creación de héroes y villanos. Este manual permite gestionar desde justicieros urbanos hasta entidades de escala cósmica, proporcionando herramientas para personalizar cada capacidad especial y asegurar que el combate superheroico mantenga el ritmo vertiginoso que el género requiere. Es una compra imprescindible por su versatilidad mecánica y su capacidad para unificar diversos estilos narrativos bajo un mismo reglamento, destacando cinco pilares fundamentales de este compendio de facultades extraordinarias: Una extensa y detallada colección de superpoderes, diseñada para que los jugadores puedan recrear prácticamente cualquier habilidad imaginable con escalas de poder fácilmente comparables y equilibradas; Reglas narrativas y mecánicas para la construcción de bases, permitiendo al supergrupo disponer de un cuartel general único que evoluciona con sus aventuras y genera sus propias complicaciones dramáticas; Nuevas reglas de ambientación específicas para el género, que ofrecen consejos y ajustes para emular estilos que van desde el optimismo de los "Cuatro Colores" hasta la crudeza de los vigilantes ultra violentos; Una completa galería de villanos y antagonistas, con docenas de personajes no jugadores listos para ser utilizados como amenazas recurrentes o aliados inesperados en cualquier campaña; y Nuevas opciones de personalización para personajes, que incluyen ventajas y desventajas temáticas para profundizar en la identidad secreta y la psicología de aquellos que deciden portar un emblema en el pecho.
9788417175221

Ficha técnica

Idioma
Español
Editorial / Fabricante
HT Publishers
Autores
Shane Lacy Hensley y Clint Black
Formato
Rústica
Edad Recomendada
12
Género
Fantasía
Serie
Savage Worlds
Número Mínimo de Jugadores
2
Número Máximo de Jugadores
6

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