Tierras Quebradas: Aventuras entre la Ley y el Caos es el libro básico de un fascinante juego de rol de fantasía medieval que sumerge a los jugadores en un mundo disputado por deidades enfrentadas. En este escenario, la humanidad actúa como el tablero de juego para las fuerzas de la Ley y el Caos, obligando a los personajes a navegar entre imperios emergentes, cultos secretos y ruinas de civilizaciones olvidadas mientras el equilibrio de siglos está a punto de romperse. Es una compra imprescindible por su robusto sistema de juego y la profundidad de sus dilemas éticos, destacando tres pilares fundamentales de este reglamento integral: El detallado sistema de creación de héroes y antihéroes, que permite definir a los protagonistas no solo por sus habilidades de combate, sino por sus creencias y debilidades en un entorno de alta carga narrativa; La presencia de mecánicas para teúrgos, hechiceros y autómatas, ofreciendo una visión única de la magia y la tecnología antigua que define la identidad visual y mecánica de las Tierras Quebradas; y El trasfondo de un mundo al borde de la guerra total, proporcionando todas las herramientas necesarias para dirigir campañas repletas de conspiraciones, enfrentamientos con seres de otros planos y pactos con entidades que siempre exigen un precio a cambio.