Quietus es un juego de rol de horror melancólico diseñado para sesiones autoconclusivas y sin preparación, donde uno o dos jugadores encarnan a personas corrientes acosadas por un perseguidor implacable. Utilizando una versión minimalista del sistema Forged in the Dark, el juego se aleja de la acción heroica para centrarse en el terror íntimo y trágico, inspirándose en obras como Hereditary, The Babadook o La maldición de Hill House. Es una compra imprescindible por su capacidad para generar historias impactantes y emocionales con muy pocos componentes, destacando tres mecánicas que definen su atmósfera opresiva: El trauma como motor, utilizando los recuerdos dolorosos del pasado como el único recurso para que los personajes intenten escapar de su destino; El sistema de dados simplificado, que prioriza la narrativa y el ritmo frenético de una película de terror; y La vulnerabilidad absoluta, enfrentando a los protagonistas a una amenaza imparable en un entorno claustrofóbico que garantiza un final vívido y, casi siempre, demoledor.