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Contratiempos

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Contratiempos es un evocador juego de rol infantil que invita a niños a partir de 5 años a convertirse en agentes de La Clepsidra, una organización secreta dedicada a preservar la estabilidad del tiempo desde una antigua estación de ferrocarril reconvertida. Los jugadores viajarán a través de los siglos para resolver paradojas y evitar que manos inexpertas manipulen el pasado, participando en eventos tan icónicos como el asedio de Troya o los últimos trazos de la Gioconda en el taller de Leonardo da Vinci. Es una compra imprescindible por su valor educativo y su capacidad para fomentar la curiosidad histórica de forma lúdica, destacando cinco hitos fundamentales de este periplo cronológico: El reclutamiento en el Museo Cultural de La Capital, donde los pequeños aspirantes conocerán a Marialuisa Espiral y comenzarán su formación como protectores de la línea temporal; La carrera contrarreloj para estabilizar el pasado, una mecánica que introduce emoción y urgencia en cada misión para evitar que el futuro de la humanidad se desvanezca; La inmersión en diversas culturas y épocas, permitiendo que los niños aprendan sobre arte, mitología y grandes hitos mientras juegan a ser héroes del tiempo; El viaje a bordo de la vieja locomotora Cronos, un elemento narrativo central que sirve de nexo entre el presente del museo y cualquier rincón de la historia humana; y La resolución de problemas históricos y paradojas, desafíos adaptados a su edad que premian el pensamiento crítico y la cooperación por encima del conflicto directo.
9788409286898

Ficha técnica

Idioma
Español
Editorial / Fabricante
Guerra de Mitos
Autores
David Díaz y Alba Aragón
Formato
Cartoné
Edad Recomendada
5
Género
Histórico
Serie
Contratiempos
Número Mínimo de Jugadores
2
Número Máximo de Jugadores
6

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