Unknown Armies - Libro Dos: Dirige es el manual fundamental para el Director de Juego, proporcionando las herramientas narrativas y filosóficas necesarias para gestionar un mundo donde la humanidad es la fuerza más peligrosa y los sueños febriles de cambio exigen sacrificios atroces. Este volumen se centra en la fase de creación colectiva del escenario, enseñando a supervisar la primera sesión de juego para que los personajes y sus motivaciones sean el motor de la trama, mientras ofrece guías detalladas sobre cómo usar el submundo ocultista, diseñar antagonistas perturbadores y resolver conflictos desde la perspectiva de un "fan de los personajes". Es una compra imprescindible para llevar la experiencia de juego a su máximo potencial, ya que incluye consejos prácticos para construir escenas que generen desasosiego y entretenimiento, profundizando en un trasfondo inquietantemente familiar donde los monstruos son, ante todo, proyecciones de nuestras propias carencias y deseos.