Hollowpoint es un juego de rol de acción ultraviolenta y ritmo frenético diseñado específicamente para resolverse en sesiones únicas de alto impacto, donde los jugadores encarnan a agentes despiadados en misiones moralmente reprobables. Inspirado en el cine de acción más visceral, el juego utiliza un sistema innovador que premia la agresividad y el trabajo en equipo táctico, aunque la traición siempre acecha en cada tiroteo. Es una compra imprescindible por su capacidad para generar escenas cinematográficas de muerte y destrucción con un esfuerzo mínimo de preparación, destacando los pilares de este reglamento: Un sistema de resolución basado en grupos de dados d6, que permite gestionar enfrentamientos masivos y persecuciones de forma simultánea y extremadamente rápida; Creación de personajes "malvados" y competentes, situando a los jugadores muy por encima del ciudadano común en términos de letalidad y recursos para cumplir objetivos oscuros; Mecánicas de daño y sacrificio espectaculares, donde el fracaso o la muerte de un personaje se narra con la grandilocuencia de un clímax de película de serie B; Diseño optimizado para partidas "pick-up", permitiendo que un grupo se reúna, cree la misión y la ejecute hasta sus últimas consecuencias en una sola tarde de juego; y Reconocimiento internacional, habiendo sido nominado a tres premios ENnie (incluyendo Mejor Juego y Mejores Reglas) por su frescura y eficacia mecánica en el género de la acción pura.